айрон, "железка" (iron)
- клюшка с плоским крюком. Стандартный набор айронов
включает в себя клюшки с номерами с 3-го по 9-ый,
а также питчинг-ведж и сэнд-ведж.
альбатрос (albatross) - количество
ударов на одной лунке, на три удара ниже, чем
пар (см. ниже) этой лунки (на лунках пар-5).
берди (birdie) - количество
ударов на одной лунке на один меньше, чем пар.
богги (bogey) - количество
ударов на одной лунке на один больше, чем пар.
боковая водная преграда (lateral water
hazard) - преграда, обозначенная красными
колышками.
брейк (break) - специально
сделанный наклон грина, благодаря которому мяч
при ударе отклоняется в сторону.
бункер (bunker, sand trap)
- песчаная ловушка, специально сделанная на
поле, чтобы усложнить задачу игрока. Бункеры
могут быть расположены на фервеях или рядом
с гринами.
бэг (bag) - сумка для клюшек.
воротник, "коллар" (collar)
- участок поля вокруг грина, постриженный короче
фэрвея, но выше грина.
вуд, "деревяшка" (wood)
- клюшка с большой головкой. Чем больше номер
клюшки, тем короче рукоятка и больше угол наклона
ударной поверхности. Обычно в бэге игрока три
вуда - № 1 (драйвер), № 3 и № 5. Однако многие
гольфисты, которым игра вудами дается легче,
чем айронами, носят с собой и № 7, № 9 и т.д.
грин (green) - участок с самой
короткой травой непосредственно вокруг лунки.
грип (grip) - резиновое или
кожаное покрытие рукоятки клюшки.
двойной (тройной, четверной) богги
(double, triple, quadruple b.) - количество
ударов на одной лунке на два (три, четыре) больше,
чем пар.
дивот (divot) - кусок дерна,
выбитый при ударе.
драйв (drive) - удар драйвером.
драйвер (driver) - (также
"вуд номер 1") - клюшка для самого
далекого удара, имеющая наименьший угол наклона
головки и самую длинную ручку.
дро (draw) - удар, при котором
мяч вылетает прямо, но в конце незначительно
отклоняется влево (для игрока с правосторонней
стойкой).
игл (eagle) - количество ударов
на одной лунке на 2 удара ниже, чем пар этой
лунки.
кар (car, buggy) - небольшой
электрический или бензиновый автомобиль для
передвижения по полю.
кэдди (caddy) - помощник игрока,
который носит его клюшки и имеет право давать
ему советы по ходу игры.
лунка (hole) - 1 - углубление
в грине, в которое загоняется мяч; 2 - целиком
одно игровое поле от ти до грина включительно.
маркер (marker) - 1 - кружок,
отмечающий положение мяча на грине; 2 - счетчик,
судья, считающий удары игрока.
маршал (marshal) - официальное
лицо на поле, следящее за скоростью игро-ков
и соблюдением ими этикета.
матч (match play) - матчевая
игра. Один из двух основных видов состязания
в гольфе, при котором результат подсчитывается
отдельно на каждой лунке, а побеждает гольфист,
выигравший больше лунок.
пар (par) - условный норматив,
постоянно используемый для подсчета результата
и оценки уровня игроков. Пар - это количество
ударов, которое гольфист должен совершить на
одной лунке или на всем поле при удачной игре.
Пар одной лунки определяется так: считается,
что если расстояние от ти до грина не больше
200 метров, игрок должен попасть на грин одним
ударом, если оно не больше 400 метров - двумя
ударами, а если больше - то тремя ударами. Если
мяч попал на грин, хорошим результатом считается
попадание в лунку с двух ударов. Таким образом,
первый тип лунок будет называться "пар
3", второй - "пар 4", а третий
- "пар 5". Сумма паров всех лунок
и составляет общий пар поля (как правило, равный
72 для стандартного поля в 18 лунок). Понятно,
что игрок может показать результат и выше, и
ниже пара. Соответственно, его результат будет
иметь знак "+" или "-".
Например, если игрок на лунке длиной 150 метров
("пар 3") сделал 5 ударов, то его
результат можно назвать "плюс 2".
патт (putt) - катящийся удар,
выполняемый на грине.
паттер (putter) - клюшка для
патта.
ПГА (PGA) - Ассоциация профессиональных
гольфистов, объединяющая инструкторов (клубных
профессионалов) и гольфистов, постоянно играющих
в Туре (турнирных профессионалов). ПГА существуют
во всех странах, развивающих гольф, в том числе
в России.
питч (pitch) - недалекий удар
с высокой траекторией, после которого мяч почти
не катится.
питчинг-ведж (pitching wedge, PW)
- клюшка-айрон, следующая в наборе после номера
9.
преграда (hazard) - элемент
игрового поля, специально сооруженный или умышленно
оставленный на нем (бункер, водная преграда),
чтобы затруднить игру.
препятствие (obstruction)
- предмет, мешающий игроку выполнить удар, который
не должен находиться на поле по замыслу архитектора.
В соответствии с правилами игрок имеет право
убрать мешающее ему препятствие или перенести
мяч в другую точку.
профессиональный тур (PGA Tour)
- цикл профессиональных соревнований, проходящих
в течение года. Гольф - единственный вид спорта,
где существует не один (как, например, в теннисе),
а несколько профессиональных Туров. Самые большие
среди них: мужские - американский (иногда его
называют просто Туром), Европейский, австрало-азиатский;
женские - американский и европейский. Кроме
них, существуют Туры для ветеранов и молодых
игроков.
прямая водная преграда (regular water
hazard) - преграда, обозначенная желтыми
колышками.
пул (pull) - удар, при котором
мяч вылетает левее цели (для игрока с правосторонней
стойкой).
пуш (push) - удар, после которого
мяч вылетает правее цели (для игрока с левосторонней
стойкой).
раф (rough) - участок высокой
травы, специально оставленной по бокам от фервея.
Мяч, попавший в раф, значительно труднее выбить.
свинг (swing) - основное движение
удара всеми клюшками, кроме паттера. Свинг состоит
из отведения клюшки (замаха), движения вниз,
непосредственно удара и завершения.
cлайс (slice) - удар, при
котором мяч вылетает прямо, но после этого значительно
отклоняется вправо (для игрока с правосторонней
стойкой).
сэнд-ведж (sand wedge, SW)
- клюшка-айрон, следующая в наборе после питчинг-веджа.
Чаще используется для выбивания мяча из бункеров.
ти (tee) - 1 - подставка из
дерева или пластмассы, на которую разрешается
ставить мяч, чтобы выполнить первый удар на
каждой лунке; 2 - площадка на поле (обычно приподнятая),
откуда начинается игра на каждой лунке.
фейд (fade) - удар, при котором
мяч вылетает прямо, но в конце незначительно
отклоняется вправо (для игрока с правосторонней
стойкой).
фервей (fairway) - участок
с травой средней длины, занимающий большую часть
игрового поля между ти и грином.
хук (hook) - удар, при котором
мяч вылетает прямо, но после этого значительно
отклоняется влево (для игрока с правосторонней
стойкой).
шенк (shank) - удар "пяткой"
клюшки, после которого мяч летит в сторону.
чип (chip) - невысокий короткий
удар, после которого мяч прокатывается относительно
большое расстояние; обычно применяется при игре
в непосредственной близости от грина. |